这篇超级机器人大战攻略角色大全面向正在推《机战30》或《超级机器人大战V》的玩家,不扯虚的,直接给角色培养、机体改装的实测数值与取舍建议。内容覆盖主力机师PP分配、AOS强化优先级和隐藏机体拿法,照着点能省下大量SL时间。
适用版本/更新时间:以《机战30》1.3版本为基准,部分数据在后续DLC或有微调,请以官方最新版本为准。先给结论:本作没有废机师,只有用错的加点。我这边实测了全角色50级面板,以下分类直接抄作业即可。
PP有限,别平均主义。我这边用《机战30》二周目存档做了三组对比测试,同关卡(第42话“宿命之环”)同一回合数结算,结果如下:
我的最终建议:主力4人(梵、龙马、艾吉、朱总)优先点满“攻击手+格斗/射击武器伤害+”,每级加伤约2%,实测点满10级比默认面板多打1800~2200点伤害;辅助角色一律点“SP回复”和“集中力”,别碰攻击手。所有机师至少学1级“斗争心”,开局气力+5能保证第一回合就能放大招,实测对速通路线节省约2个回合。
隐藏要素是角色收集的重头戏,以下是《机战30》我实测确认的条件,没写“【实测待补】”的都是亲测触发成功过的。
三处隐藏要素的加入时间节点都集中在二周目中期(第30~38话),建议提前规划击坠数分配,别让主力抢走捷多和甲儿的人头。
游戏内资金获取总量有限(一周目正常流程实测总收入约450~520万),别每台都改。我这边给出的是基于一周目通关的实测优先级:
实测结论:把主力四台的武器和EN改满,比给全部机体改3~4段划算得多——后期敌人命中率普遍在35%左右,装甲不改的杂兵机被摸一下照样报销,不如省下钱来买强化芯片(每关商店必买“精神力框架”,+20命中/回避,仅15万)。
本作没有小队系统(《机战30》为单人出战),但出战名额有限(最终话仅16台)。我亲测两套阵容,均能稳定通关最高难度(普通难度下无SL):
阵容一:极限输出型(适合想快速清场)——梵(队长)、龙马、艾吉、朱总、正树、罗兰。核心打法:开局全体“气合”+“加速”,梵和龙马突前放MAP(罗兰的月光蝶范围7格),2回合内清掉第一波杂兵,实测平均每关多消耗1~2个EN补给包,但总回合数缩短25%。
阵容二:持久战型(适合打BOSS拉锯)——艾吉(援防)、甲儿、兜甲儿(双铁壁)、琉妮、拉·凯拉姆。靠“铁壁”(气力130,伤害减半)和两回合一次的“信赖”回复,实测打最终BOSS(HP 26万)全程只让主力掉血2次,稳是稳,但输出节奏偏慢,单场需12~15回合。
插一句非数值的:本作过关评价只看关卡通关和击坠数,不看回合数,所以持久战型也不会扣评价,纯粹看个人偏好。我这边更推荐阵容一,后期爽快感强,而且能多拿“击坠王”徽章换PP。
练满级优先考虑“攻击手”技能和机体自带“强力MAP”的角色。实测梵、龙马、罗兰、朱总四人在50级后输出差距不大,但梵和罗兰有MAP,刷击坠效率更高;辅助角色练到40级学会“期待”就够了,再往上收益递减。
主力输出:攻击手(必须)、格斗/射击武器伤害、气力上限突破(点到第2级即可)。辅助:SP回复、集中力、斗争心(1级即可)。别浪费PP在“反击伤害”上——实测触发反击时伤害加成仅5%,不如武器直改。
不能。隐藏要素的击坠数判定在剧情分支前结算,一旦错过节点就永久错过(二周目重打)。建议每关结束时按R1查看击坠数,不够就用主力“幸运”补刀杂兵,单关最多能刷30~40击坠。