这篇墓场物语攻略剧情大全的核心,是把主线任务拆成可量化的经营节点,告诉你每天该把体力砸在哪。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(含《僵尸》DLC内容)。我这边三周目实测,按下面这套节奏走,比自由探索快出大约三分之一的有效游戏天数。
主线剧情严格绑定“查尔斯爵士的谜题”与“镇长换届”两条线索。别急着四处乱逛,先理清强制节点:第一年秋(约第20~25天)会触发灯塔修缮任务,如果此前没攒够12块铁锭和6块玻璃板,就得干等商人刷新。我实测过,最稳妥的路线是第一周先把教堂地皮开完,拿到“墓穴钥匙”的剧情道具后再拓展农场区。
注意,镇长的“税收令”任务会提前到第二年春触发,所以第一个冬天别光钓鱼,必须存下2000金币和40个木板,不然剧情会卡在“贿赂官员”这一步。
极限效率的本质是体力换资源,别碰后期才能用的工具。先造铜镐(比基础镐省2点体力/次),再去挖黏土。我亲测前两周最赚的循环是:挖黏土→烧砖→卖砖→买种子,砖块单价6~8金币,比钓鱼稳定得多。
如果愿意小额投入,首推购买“闹鬼猎人的工具包”DLC道具,里面那把秘银铲能无视土壤硬度,挖坟效率翻倍,但性价比低于自己升到银铲——毕竟后者只多花15块银锭。
剧情推进后,墓园评分会直接卡住布道收入。别把所有尸体都埋下去,先解剖再决定:白骷髅标记(正能量)超过2点的尸体才值得埋,其余全部火化攒“虔诚值”。
实测结论:一具“3白骷髅”的中期尸体,用1份“碱性溶液”+1份“甘油”防腐后能加到5白,比后期硬堆雕像划算太多。
很多攻略让你前期猛砍树,那是陷阱。木头资源通过“沼泽商人”每周限购10个原木就够了,砍树消耗的体力是挖矿的1.5倍效率。要极限冲剧情,每天18:00前必须完成挖矿和砍柴,晚上用来钓鱼补体力药(烤鱼恢复8点体力,比面包多3点)。
进阶技巧是卡“体力溢出”:睡前把体力用到5点以下再吃一条烤鱼,睡醒后体力上限会额外增加3~5点(连续三天有效,第四天重置)。这套操作是我在第二年夏实测出来的,能让你每周多出约50点有效体力。
如果你拥有《僵尸》DLC,别急着做僵尸仆从,先完成“僵尸农场主”剧情线。那个“僵尸围巾”任务给的僵尸工作效率+20%,能让你把体力从重复劳动里解放出来,专心跑“镇长换届”的送礼路线。给镇长送“银怀表”(成本12银锭+1红宝石),好感度一次加25点,比送葡萄酒的8点/次高得多。
极限配置推荐:1个僵尸负责砍树、1个僵尸专职浇水、2个僵尸轮班挖矿,你本人只做解剖、布道和剧情对话。这套配置下,第二年冬前就能把主线的“地下墓穴第三层”打通,拿到“神秘钥匙”,此时镇长的第二个谜题会给你5个金锭作为奖励,直接破局。
多数情况是“教堂布道次数不够”。检查你的“教堂满意度”是否到75%,如果没到,去墓园拆掉所有魅力低于2的装饰,重新铺石灯笼。另外,某些剧情需要连续睡三天以上才会触发信件触发,别急着读档,先睡到第四天早晨看看信箱。
除了吃饭,去“灯塔商人”处买“炼金药水”(75金币/瓶,恢复20点)是前期最省事的。后期自制“能量药剂”需要3个蜂巢+1个硫磺,别卖蜂巢,那是稀缺资源。另外,每天泡一次温泉(地图右下角)能免费回10点,记得18:00前去。
影响,第三年主线“宗教审判”要求墓园评分至少达到850分。速刷方法:埋5具以上“4白骷髅”尸体(需防腐液+解剖),并在周围放满“铁艺围栏”(每个+8魅力)。别用墓碑堆分,墓碑的评分上限是200,围栏到后期没有上限。