《这是警察1》(This Is the Police)的ABC选项贯穿始终,从日常案件到关键剧情分支都靠它推进。这篇攻略直接回答“这是警察1游戏ABC怎么选”的核心问题,按基础到高玩难度递进,把每个场景的选法利弊和隐藏后果讲透,帮你少走弯路。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(PC/主机各版本选项逻辑一致,数值可能随补丁微调)。
游戏里的ABC不是随机三选一,本质是“法律合规—效率优先—个人利益”三条价值线的博弈。选A通常代表按规章办事(报警、走流程),选B偏向快速解决或动用私权,选C则多数是拿钱办事或隐瞒真相。我实测下来,前期(第1~30天)选A最稳,因为警局资金和媒体好感都在及格线边缘,违规操作一旦被曝光直接掉一大截信任度。
别指望有固定“最优解”——同一个ABC在不同天数选,后果都不一样。比如第12天的“酒吧斗殴”事件,选A呼叫支援会损失2小时但干净;选C私下调解能拿500美元,但第15天会多一起报复性纵火案。
日常案件占游戏80%时间,ABC选错直接烧钱。以最常见的“入室盗窃报警”为例:选A派最近警车(油耗+20美元),选B让巡警顺路处理(省油但晚到30分钟),选C无视报警(省事但该区域犯罪率上升)。我的建议是:白天选B,夜里选A——夜间晚到容易让案件升级为谋杀,那赔偿金是省下的油钱十倍不止。
另一类高频是“目击者描述模糊”的案子。选A逐个排查(耗时3小时),选B按经验猜方向(可能扑空),选C问线人(花100美元情报费)。实测结论:情报费永远值得花,C选项能精准定位嫌疑人,省下的警探加班费至少200美元起步。除非你手头现金低于200且当天没有发薪日,否则无脑选C。
游戏中期(约第60天起)会出现真正的“命运ABC”,这些选项不看短期收益,直接决定第180天结局走向。最典型的是“市长施压要求释放毒贩”事件:选A拒绝(市长好感-20),选B拖延(双方各扣10),选C放人(获得5万资金,但警局腐败值+15)。我这边实测了两次:选C虽然前期宽裕,但第120天后FBI介入调查的概率飙升,最后被革职的结局占比超过七成。
另一个关键分支在“女记者调查警局黑幕”系列任务。选A配合采访(透明但暴露内部问题),选B搪塞(给她假线索),选C威胁她(花钱压下来)。高玩路线建议选A——配合她虽然中期被董事会批评,但第150天她能帮你曝光真正的黑手,反而是洗白警局的最短路径。
到了后期(第120天后),ABC的难点不在单选,而在“连续选择的一致性”。游戏有隐藏的“作风值”系统:连续选A会让警探士气低落(加班费激增),连续选C则会让副手造反概率提高。我实测过最稳的节奏是:三天A、一天B、紧急情况才C,这样作风值会稳定在中位线,既不会触发全员辞职,也不会引来廉政公署。
还有个容易忽略的细节:ABC选项的可用时间不同。部分事件限时60秒,超时算默认选A——这是新手最容易亏钱的地方。高玩操作是:遇到限时ABC,先暂停看警力分布图,如果支援距离超过5分钟,宁可秒选A也不等B的确认提示,因为超时默认A会附带“失职”判定,比主动选A多扣200美元。
游戏没有手动存档,只有每天结束时的自动存档。因此选错只能回退到前一天早晨,会损失一整天进度。操作上,如果你在某个ABC事件上犹豫超过3分钟,直接回主菜单读“昨天的存档”比硬着头皮选更划算——我实测过,一个关键分支选错导致的好感度亏损,用后续三天任务补不回来。
不固定。C选项的金额随案件严重度和警局资金浮动,范围约在200~5000美元之间。比如第45天的“赌场保护费”事件,C选项索价是2000美元;但如果当天你警局现金低于1000,系统会降低到1200美元【实测待补】。注意,C选项的金额与你当前现金无关,只与事件类型和天数挂钩。
不影响DLC内容解锁,但会影响结局解锁率。本作共有5个结局,其中两个需要特定的ABC组合(例如全程A选项超过70%才能触发“清廉局长”结局)。如果要全成就,建议二周目刻意走极端路线,一周目不用纠结,正常按“A为主、C救急”的思路就能通关主线。